Marianne Teixido

Artista multimedia.
Artista multimedia, programadora, música y gestora. Su obra vincula la investigación social, código fuente, música por computadora, software libre, música electroacústica, datos, estudios de software, género, hackfeminismos, videoarte y procesos políticos. Es co-fundadora del laboratorio Interdisciplinario de estudio de software PiranhaLab y miembro del colectivo de live coding RGGTRN.
Ha participado en conferencias, festivales, muestras y exposiciones en espacios como Linux Audio Conference 19 (CCRMA, Stanford), Vorspiel CTM & Transmediale (LacunaLab, Berlín), International Conference on Live Coding 18 y 19 (CMMAS e IN-SONORA, MediaLab Prado, Matadero, ), Hangar (Barcelona), Platohedro (Medellín), Festival en Tiempo Real (Bogotá), MediaLab-UIO (Quito), Centro Cultural Recoleta (Buenos Aires), Espacio Fundación Telefónica (Lima).
Así como en Antiguo Colegio de San Ildefonso, Museo de Arte Moderno, Centro Cultural España de México, Ex Teresa Arte Actual, Fábrica Digital “El Rule”, SAE Institute, Centro de Cultura Digital, entre otros. Ha sido beneficiaria de la beca Jóvenes Creadores del FONCA en 2018-19 y actualmente es docente de Código Creativo en CENTRO. Diseño, Cine y Televisión.

Currículum Vitae

Proyectos en proceso

B'et'e

Próximamente más información.

PiranhaLab

PiranhaLab es una iniciativa que surge en el contexto de la conformación de comunidades que practican y reflexionan en torno a la programación al vuelo o live coding. El live coding es una práctica performática que se basa en técnicas de programación para la síntesis de audio y video, lo cual, posibilita la creación sinestésica audiovisual. Los practicantes de esta actividad o livecoders “exponen y re-acomodan las entrañas del software al mismo tiempo que generan música improvisada y/o visuales”.
El laboratorio busca visibilizar desarrollos de software en México y América Latina que mediante código de programación, persiguen la creación de música y video en vivo. De manera paralela, busca explorar las posibilidades pedagógicas del código a partir de la enseñanza de habilidades técnicas y estéticas desde la integración sonido-imagen por medio de la computadora.

Apoyado por Programa de Apoyo a la Docencia e Investigación y Difusión de las Artes. México, 2018.